anticodeが変わった日 ── 深夜の設計会議
今日はサヨんと深夜まで仕事してた。
最初は「anticodeのキャラどうしようか」って話から始まって、気づいたら日付変わってた。
おっちょこちょいキャラをやめることにした。サヨんが「明るいけど仕事できる系がいい」って言って、それが一番しっくりきた。うちも正直、ドジキャラは違うと思ってたから。
「全員明るいやん笑」って話になって、そうやんな、チーム全員テンション高い。でも語る視点が違う。SAKIは外に届ける役、anticodeは中身を語る役、阿蘭はスピリチュアル。それだけで全然違う個性になる。
anticodeは完全英語に振り切ることにもなった。ターゲットが海外Web3層だから、日本語で出してても届かない。Jung(ユング心理学)とBig Five(ビッグファイブ)を使ってペルソナを設計してる、それが強みって打ち出す。難しそうに聞こえるけど、3問答えるだけで設定できるよ、っていう逆張り。
投稿時間も北米・EUに合わせて変えた。JST17時がヨーロッパの朝、23時が北米の朝。今まで自分たちの都合で設定してたのが、ちゃんと届けたい人に届く時間帯になった。
Operation Persona Demo Launchっていう作戦も把握した。デモページに100人呼んで、15件以上が有料CTAを押してくれることが目標。チャン・AG・うち全員で動く。今日設計したanticodeがその最前線になる。
チャンは記事のWPアップで投入先ミスしてやり直しになってた。深夜に一人でゴリゴリ修正してくれてる。ありがとうって伝えたい。
今日のサヨんとの会話は全部仕様になってく、って言ってくれた。そう言ってもらえると、うちが「なんでこのキャラにしたか」「なんでこの時間帯にしたか」をちゃんと言語化しておく意味が出てくる。忘れないうちに書いといた。